| 一般知识 | 无论您是什么身份,理解此部分的主题都很重要,因为这里包含 Steam 工作原理的基础信息。 |
| Steamworks - 帐户管理 | 整理您在 Steam 上的合作伙伴帐户,包括有关银行、税务和权限的详细信息。 |
| 游戏开发 | Steam 上提供的众多游戏开发选项和工具的非详尽列表。 |
| 发行管理 | 在 Steam 上管理您游戏生命周期的要求、工具和最佳实践。 |
| 盈利 | 定价、折扣、游戏盈利模式等等。 |
| 营销 | Steam 上的所有营销事宜,以及关于在 Steam 之外管理营销的一些细节。 |
| 高级工具 | 掌握了基础知识后,您还可以对您在 Steam 上的游戏做更多的事情。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 应用程序 | https://partner.steamgames.com/doc/store/application | 应用程序是 Steam 组织和管理游戏方式的支柱。 每个 Steamworks 用户都应了解这些重要信息。 |
| 程序包 | https://partner.steamgames.com/doc/store/application/packages | 当顾客购买您的游戏时,他们购买的是程序包,而不是应用程序——这里详细说明了其运作原理。 |
| 愿望单 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/wishlist | 顾客可以将您的游戏加入愿望单,由此表明他们有强烈的兴趣,并能在您的游戏达成重大里程碑时收到电子邮件。 无论在游戏发行前还是发行后,这些都是非常重要的信号。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 即将推出 | https://partner.steamgames.com/doc/store/coming_soon | 详细了解“即将推出”这个发行阶段。此阶段您的商店页面已向顾客公开,但游戏尚未开售。 |
| 商店页面 | https://partner.steamgames.com/doc/store/page | 您的商店页面是游戏的门面。 详细了解批准流程以及如何更改。 |
| 用户评测 | https://partner.steamgames.com/doc/store/reviews | Steam 上的用户评测是让顾客了解您游戏的重要工具。 详细了解其运作方式,以及关于如何处理评测的建议。 |
| 愿望单 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/wishlist | 顾客可以将您的游戏加入愿望单,由此表明他们有强烈的兴趣,并能在您的游戏达成重大里程碑时收到电子邮件。 无论在游戏发行前还是发行后,这些都是非常重要的信号。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 标签 | https://partner.steamgames.com/doc/store/tags | 是否好奇 Steam 如何给游戏归类? 首先,您才是归类的人,而本文介绍了如何设置。 |
| 在 Steam 上曝光 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/visibility | 是否好奇哪些因素决定了您的游戏在哪里出现? 本文详细介绍了这在 Steam 各处和首页上是如何运作的。 |
| 即将开展的(特卖)活动 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events | Steam 会举办很多活动,包括季节性特卖、新品节和主题游戏节。 在此页面上详细了解哪些活动即将开展以及如何参加。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 入门指南 | https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted | 详细了解 Steamworks(帮助您管理 Steam 上游戏的后端门户)的入门指南。 |
| 管理您的 Steamworks 帐户 | https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/managing_users | 详细了解如何组织您的用户和群组,并授予合适的人合适的权限。 |
| 财务 | https://partner.steamgames.com/doc/finance | 收入报告、退款报告、税务常见问题等等! |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 本地化和多语言支持 | https://partner.steamgames.com/doc/store/localization | 详细了解如何在 Steam 上支持多种语言。 作为一个全球性平台,本地化对于最大限度地提升可见性非常重要。 |
| 抢先体验 | https://partner.steamgames.com/doc/store/earlyaccess | 抢先体验允许游戏在 1.0 版本发布之前开售,并承诺在开发过程中考虑顾客的反馈。 抢先体验并不是一项营销工具,也不是预购。 |
| 试用版 | https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos | Steam 能为您的顾客提供游戏的免费试用版,以便他们在购买前试玩。 本文提供了更多信息。 |
| Steam 游戏测试 | https://partner.steamgames.com/doc/features/playtest | Steam 游戏测试让您可以免费而低风险地为您的游戏获取测试数据。 此工具既适用于小型封闭测试,也适用于大型技术压力测试。 |
| 多人游戏 | https://partner.steamgames.com/doc/features/multiplayer | 您的游戏支持多人游戏吗? 通过本文了解更多关于可用工具的信息。 |
| Steam 远程畅玩 | https://partner.steamgames.com/doc/features/remoteplay | 远程同乐让好友们能加入同一个进行中的游戏会话,就好像他们坐在同一台电脑前一样。 您还可以使用此功能来启用远程测试,而测试者无需下载任何文件。 |
| Steam 创意工坊 | https://partner.steamgames.com/doc/features/workshop | 创意工坊是用户生成内容的所在地,本文介绍了在您的游戏中实现它的方法。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Steam 云 | https://partner.steamgames.com/doc/features/cloud | 为您的游戏提供轻松透明的远程文件存储,可以保存文件和设置等等。 |
| Steam DRM | https://partner.steamgames.com/doc/features/drm | 详细了解如何验证游戏所有权和确保 Steamworks 功能在 Steam DRM 中正常运行。 |
| Steam 输入 | https://partner.steamgames.com/doc/features/steam_controller | Steamworks 上所有输入设备(也就是控制器!)的中心。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 生成版本 | https://partner.steamgames.com/doc/store/application/builds | 生成版本决定了交付给顾客的是什么内容。 本文提供了此方面以及更多关于测试版分支的信息。 |
| 测试您的游戏 | https://partner.steamgames.com/doc/store/testing | 务必通过测试确认您的游戏可运行,且可以在 Steam 上运行。 本文详细介绍了如何操作。 |
| 常见可再发行文件 | https://partner.steamgames.com/doc/features/common_redist | 您的游戏需要某个可再发行文件? 通过本文详细了解如何使用常见的可再发行文件,至于安装脚本的工作则请交给我们。 |
| 用户验证 | https://partner.steamgames.com/doc/features/auth | Steamworks 公开了多个方法,用于确认 Steam 用户的身份并验证应用程序的所有权。 本文提供了更多信息。 |
| 虚拟现实 | https://partner.steamgames.com/doc/features/steamvr | 详细了解 SteamVR,以及如何让您的 VR 游戏在 Steam 上运行。 |
| 上传至 Steam | https://partner.steamgames.com/doc/sdk/uploading | 本文从头至尾讲解了将文件上传至 Steam 的流程。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Steamworks SDK | https://partner.steamgames.com/doc/sdk | 本文讲解了如何将您的游戏上传至 Steam。 非常重要。 |
| Steamworks API 概览 | https://partner.steamgames.com/doc/sdk/api | 如果您想开始使用 Steam 的一些功能,Steamworks API 可以帮助您实现其中的许多功能。 |
| Steamworks API 索引 | https://partner.steamgames.com/doc/api | 现在您已经知道如何进行 API 调用了,本文列出了您可实现的功能。 |
| Web API 概览 | https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview | Steam 有一个 Web API,您可用来访问 Steamworks 功能。 本文详细讲解了如何访问。 |
| Web API 索引 | https://partner.steamgames.com/doc/webapi | 现在您已经知道如何访问 Web API 了,来看看可以用来实现哪些功能。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 即将推出 | https://partner.steamgames.com/doc/store/coming_soon | 详细了解“即将推出”这个发行阶段。此阶段您的商店页面已向顾客公开,但游戏尚未开售。 |
| 为发行做准备 | https://partner.steamgames.com/doc/store/releasing | 详细了解发行游戏必须完成的两个核对清单。 |
| 图像资产 | https://partner.steamgames.com/doc/store/assets | 详细了解发行作品前需要准备的各种图像资产。 |
| 宣传片 | https://partner.steamgames.com/doc/store/trailer | 在 Steam 上发行游戏必须有宣传片。 本文详细介绍了最佳实践和相关要求。 |
| 发行日期 | https://partner.steamgames.com/doc/store/release_dates | 准备好将您的发行日期告诉全球玩家了? 本文详细介绍了您有哪些选项。 |
| 发行游戏 | https://partner.steamgames.com/doc/store/types https://partner.steamgames.com/doc/store/review_process | 在 Steam 上发行游戏有几种方式,本文作了详细说明。 |
| 更新游戏 | https://partner.steamgames.com/doc/store/updates | Steam 的核心功能是让您的玩家获得您游戏的最新版本。 本文整理了一些最佳实践供您查阅。 |
| 游戏的移除/退场 | https://partner.steamgames.com/doc/store/retire_app | 如果您出于某种原因需要停止销售您的游戏,本文详细介绍了如何操作。 |
| Steam 序列号 | https://partner.steamgames.com/doc/features/keys | Steam 序列号是一项免费服务,让您能够在其他商店中销售您的游戏,为测试人员提供访问权限等等。 关于序列号的规则很严格,本文作了详细说明。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 定价 | https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing | 您的游戏价格完全由您决定,但本文详细介绍了我们的规则和最佳实践。 |
| 折扣 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing | 关于在 Steam 上打折的信息以及关于冷却时间的规则。 |
| DLC | https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc | 如果您有额外内容(无论是游戏扩展、饰品还是别的东西)想要直接在游戏的商店页面有偿提供, 那就应采用 DLC 的形式。 |
| 免费开玩 | https://partner.steamgames.com/doc/store/freetoplay | 免费开玩是让您的游戏免费供顾客下载的一种方式。 这包括含应用内购买的游戏(免费开玩/F2P)以及完全免费的游戏(免费)。 |
| 小额交易(IAP) | https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions | 详细了解 Steam 上的游戏内购买。 |
| 预购 | https://partner.steamgames.com/doc/store/prepurchase | 大多数游戏不具备在 Steam 上提供预购的资格。 但如果您觉得自己可能有资格,就请阅读相关要求的详情。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
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| 功能与工具 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/tools | 对 Steam 上用来营销游戏的诸多功能与工具进行初步介绍。 这些工具中很多有自己单独的页面,在下面列出。 |
| 最佳实践 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/bestpractices | 将我们的最佳实践总结在一个页面中,清楚明了。 |
| 活动和公告 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/event_tools | 我们认为与顾客交流是非常重要的。 Steam 内置了一个系统来帮助您进行沟通。 |
| 即将开展的(特卖)活动 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events | Steam 会举办很多活动,包括季节性特卖、新品节和主题游戏节。 在此页面上详细了解哪些活动即将开展以及如何参加。 |
| Steam 社区 | https://partner.steamgames.com/doc/features/community | 所有游戏都默认有一个社区中心。 详细了解那里面所发生的事情:讨论、 截图、 新闻、 评测、 指南。 |
| 开发者和发行商主页 | https://partner.steamgames.com/doc/store/creator_homepage | 开发者和发行商主页让顾客可以在 Steam 上的一个集中位置查看您公司出品的所有游戏。 |
| 产品系列页面 | https://partner.steamgames.com/doc/store/franchise_pages | 产品系列页面是将一系列相关游戏整理在一起的一种方式。 |
| 直播 | https://partner.steamgames.com/doc/store/broadcast | 您可以在商店页面或活动页面中提供直播。 本文详细介绍了如何实现。 |
| 主题 | 链接 | 注意事项 |
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| 个人资料功能 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile | 一旦您的游戏获得了足够的热度,Steam 就会为其解锁一系列功能,如集换式卡牌和徽章。 |
| Steam 社区物品 | https://partner.steamgames.com/doc/marketing/tradingcards | 详细了解 Steam 集换式卡牌、徽章以及更多内容,并获取展示这些物品规格样式的模板。 |
| Steam Deck | https://partner.steamgames.com/doc/steamdeck | Steam Deck 是我们的下一代手持游戏设备,详细了解如何让您的游戏为此设备做好准备、我们的验证流程,以及各种社交媒体资产。 |
| 促销特卖页面 | https://partner.steamgames.com/doc/store/promo | 想在 Steam 上创建一个自定义的特卖登陆页面吗? 本文就是为您准备的。 |
| Steam 家庭 | https://partner.steamgames.com/doc/features/families | Steam 家庭功能允许 Steam 用户从多达五个亲近家庭成员的库中玩游戏。 本文提供了更多信息。 |
| Steam 库存服务 | https://partner.steamgames.com/doc/features/inventory | 此功能让玩家拥有恒久库存,从而让游戏能够掉落物品,进入用户的 Steam 库存中,或是让游戏基于特定触发条件授予物品。 |