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ÚLTIMAS NOTICIAS DE WORKSHOP

Hoy actualizamos Steam Workshop para hacer que la experiencia de exploración sea más rápida y sencilla. La nueva interfaz de usuario está disponible como beta opcional, que puedes activar haciendo clic en «Ver beta de Steam Workshop» en la página de exploración de cualquier Workshop (las que tienen cuadrículas de artículos).

Novedades

El objetivo de esta actualización es hacer que la experiencia de exploración y filtrado sea más rápida y sencilla.

  • Página más ancha y artículos más grandes: esta actualización hace que la página de exploración sea más ancha, lo que permite mostrar más artículos e imágenes de vista previa más grandes de cada uno de ellos.

  • Filtrado más rápido: hemos reescrito completamente la página para que se actualice mucho más rápido al aplicar filtros o cambiar el orden de los artículos.

  • Filtrado más inteligente por sección: ahora los desarrolladores pueden configurar filtros que solo se apliquen (y aparezcan) para ciertos tipos de artículos. Por ejemplo, en los Workshops que incluyen tanto mapas como artículos, los desarrolladores pueden definir a qué tipo de contenido debe aplicarse cada filtro.

  • Nueva vista rápida: haz clic en el pequeño icono de la lupa situado en la esquina de cada artículo para entrar a un modo de vista rápida. Mira capturas de pantalla, añade a favoritos, suscríbete o vota, todo sin salir de la experiencia de exploración.

  • Optimización para dispositivos móviles y Steam Deck: esta reescritura nos permite gestionar mejor la adaptabilidad de la página en diferentes contextos, como dispositivos móviles, Steam Deck y el modo Big Picture.

Workshop: utilizado por más de 3000 juegos y millones de usuarios

Steam Workshop sigue siendo una parte muy utilizada de la comunidad de Steam: actualmente hay más de 3000 juegos con Workshop y más de 50 millones de artículos cargados en total. Millones de jugadores se suscriben a artículos y votan con regularidad. Aunque hemos añadido características y actualizado el Workshop a lo largo de los años, sentíamos que era el momento de realizar algunas mejoras mayores en la experiencia general del usuario. Desde esa perspectiva, la página de exploración encabezaba la lista de prioridades. Millones de usuarios exploran Steam Workshop cada mes, y hay docenas de formas de interactuar con la interfaz de usuario al hacerlo. Desafortunadamente, la mayoría de las interacciones requerían una recarga completa de la página, lo que ralentizaba significativamente el proceso de exploración.

Preguntas frecuentes

P. ¿Cuánto tiempo estará en beta?

R. Nuestra intención es mantener esta actualización como beta durante algunas semanas o meses mientras corregimos errores y respondemos a vuestros comentarios. Esta página de exploración se ha utilizado de muchas formas diferentes en todos los juegos que tienen Workshop, y queremos asegurarnos de que pueda manejar todos estos casos de uso.

P. ¿Cómo puedo enviar comentarios sobre los cambios?

R. Déjanos un comentario haciendo clic en el botón «Discutir» de abajo.

P. ¿Tenéis previsto actualizar otras páginas del Workshop?

R. Sí, pero no tenemos un plazo exacto. Una vez que finalicemos esta beta de la página de exploración, tendremos una idea más clara del alcance del trabajo para las siguientes páginas.

Con la actualización de Steam de hoy, los artículos de Steam Workshop ahora pueden contener datos sobre su compatibilidad con versiones anteriores del juego. Una vez que el desarrollador del juego activa esta característica, los autores de mods pueden especificar las versiones del juego con las que funcionan las versiones actuales y anteriores de un artículo del Workshop.

Esta actualización de Steam Workshop está diseñada para combinarse con un conjunto de API de Steam que los desarrolladores pueden utilizar para administrar las versiones anteriores de su juego. Para obtener más información sobre la administración de las versiones de los juegos por parte de los desarrolladores, consulta la publicación ¡Nuevo! Control de versiones para mods de Steam Workshop.

Esta actualización de Steam Workshop tiene tres componentes principales:

  1. Configuración cuidadosa por parte del desarrollador del juego. En primer lugar, es importante que el desarrollador del juego utilice las ramas de compilación y conserve las versiones anteriores del juego con cuidado. Para ello, debe mantener las compilaciones anteriores del juego como ramas bien nombradas y ponerlas en un orden específico. El desarrollador también debería marcar la opción «Activar versiones para ramas del juego» en los ajustes del Workshop del juego. Sabrás que lo ha hecho cuando la veas como una de las funcionalidades disponibles en la información del Workshop.

  2. Carga de varias versiones simultáneas del mismo artículo. Hace mucho tiempo que los mods de Steam Workshop tienen un historial de versiones, lo que permite a los autores revertir el mod a una versión cargada anteriormente si lo necesitan. Esta nueva actualización introduce la posibilidad de que dos o más versiones de un mismo artículo estén disponibles para los jugadores al mismo tiempo.

  3. Especificación del rango de versiones del juego compatibles con cada versión del mod. Para que varias versiones puedan estar disponibles para los jugadores, las versiones de los artículos del Workshop ahora pueden indicar un rango de una o más compilaciones del juego que el autor del mod sabe que son compatibles con este. Si no se especifica ningún rango, Steam supondrá que la versión funciona con cualquier compilación del juego. Si se indica que más de una versión del artículo del Workshop es compatible con la versión actual del juego que utiliza el jugador, Steam descargará la última versión cargada del artículo.

Sabemos que muchos autores de mods no tienen tiempo para verificar si su mod es compatible con la última versión del juego. Por eso hemos diseñado este sistema para admitir rangos que incluyan o excluyan actualizaciones futuras. Si el mod es un artículo relativamente sencillo y es probable que funcione con nuevas versiones del juego, tendría sentido dejar el rango de compatibilidad abierto. Sin embargo, si el mod es complejo y el autor desea probarlo con nuevas versiones del juego antes de declarar su compatibilidad, puede hacerlo fácilmente al configurar los rangos compatibles.

Puedes ver y configurar estos ajustes en la pestaña «Notas sobre cambios» del artículo del Workshop.

Nota: Los desarrolladores de juegos también pueden configurar su herramienta de carga del Workshop para que permita especificar las versiones compatibles al cargar o actualizar un artículo del Workshop.

Preguntas frecuentes

P. No veo la opción para especificar las versiones del juego compatibles con mi creación del Workshop.
R. Asegúrate de que el desarrollador haya marcado «Activar versiones para ramas del juego» en los ajustes de Steamworks del juego. Esto es señal de que el desarrollador ha ordenado las versiones del juego con cuidado.

Busca este icono en la sección «Funcionalidades disponibles» de la página «Acerca de» del Workshop del juego.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Hoy hemos lanzado un par de mejoras de la función de búsqueda del Workshop de Steam.

Con esta actualización, cuando busques dentro del Workshop de un juego, los resultados ahora incluirán coincidencias de cadenas parciales y estarán organizados por orden de relevancia según la popularidad y las reseñas de los usuarios.

Explora el Workshop de Steam de tu juego favorito para ver las mejoras que hemos implementado en las búsquedas.